对 Minecraft 服务器的一些想法

2021/02/17 约 3433 字 思想

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这是一篇略带有回忆性的文章。我想要整理一下从自己开始接触 Minecraft 的时候,自己身边的一切的变化。以及当今我对 Minecraft 服务器的一些想法。这只是一篇随笔文章,用来记叙我一瞬而过的简单想法,也许对于未来的我来说,会略显幼稚。

回忆

初识

想起自己最初接触 Minecraft,是在 2013 年的新年。我的侄子(没错)向我推荐了这款游戏。他当时向我转述的时候,把它叫做「我的世界」,最初的我对这个名字感到诧异,后来也觉得挺符合这个游戏的设定的。最初我玩的是 Minecraft PE 0.8.1。

那么,究竟是什么让我对这个游戏产生了非常深的印象呢?当时的 MCPE 生成的世界是有限的。我随便输了一个种子,就是 -1,然后创建了一个世界。连我自己都没想到自己会像着了魔一样在这个世界里面玩了一整年,把整个世界都给建满了。建的都是一些我觉得莫名其妙的建筑,因为当时根本不知道这个东西是可以搭出真正美丽的建筑的。甚至连一些方块也不会用:比如,我凭直觉认为地板需要用木板,但是我翻创造模式背包看到的第一个不是 plank,而是书架(说实话我当时可能根本都不知道那是个书架,因为这一切对于那个时候的我来说还是太过于抽象了点)。我觉得书架的顶部也是木质的,于是就把它当地板在铺。由于后来我才意识到应该用 plank,所以对这个的印象特别的深。

后来接触到了电脑上的 Minecraft 1.6.4,发现其实世界也可以是无限的,其实物品也有很多(当时 PE 比电脑版的内容要少很多)。我依稀还记得第一次进入游戏连方块都不会放(因为没想到除了左键还有右键操作🤣),还是用百度查的。

探索与第一次接触到服务器

因为在这之前我根本就不会用网络上的论坛之类的东西,所以基本上算是一个网络萌新。后来才想着可以在贴吧上看看,在百度上某某地方看看。于是接触到了材质包和模组。不过模组并没有很玩,因为实际上我不爱研究游戏里面的这些东西,就算玩也只会粗略的玩。材质包,我记得当时每次安装一次 MC 都要安装上一个叫做「矢量风」blabla 的材质包。后来我仔细查才发现它叫做 Inklination,已经在 1.8 停更了。它有 CurseForge。这大概是 2014 年前后。然后有的时候也会去下一些地图,都是在百度上打开的我现在特别看不起的下载站里面下载的。

这也告诉我其实没必要总是看不起这看不起那,因为我至少有一部分是它们所造就的,人生本来就是一个不断提升自己的过程,刻意去鄙视那些自己也接触过的东西就好比是在鄙视自己的过去,很没必要。

第一次接触到服务器,也是随着上面的过程而推进的(感觉每一个 Minecraft 玩家都有这么一个经典的过程,一次次蜕变?当然只有小学生一直被困在了某一个阶段)。以前玩过一个叫做「宇恒」的服务器,它有好多条线路,还有一个叫「地球都市」 ,以及现在依然存在的「云隙」。其实在我现在看来它们基本上全是一些恰烂钱的盗版服。以及,我的好不容易圈了地的房子也的确没有保住。

直到最后,我滋生了一个想法,自己开服务器怎么样呢?

最初是在百度上疯狂找教程,很搞笑对吧。由于我每次抓的关键词就是「如何在家里用自己的电脑开服务器?」在当时并没有很清晰的服务器概念...于是就走了很多歪路,各种鼓捣路由器的设置。现在我还记得两个名词:「端口映射」和「DMZ 主机」。当时一步步照着百度上做,最后依然行不通,屡次绝望过后,终于能进去,欣喜若狂地把 192.168 开头的 IP 发给朋友,朋友连不上。

后来看到了一些文章,虽然令我很绝望,但是我终于认清了开服是个怎样的东西。它需要一台时刻不停运转的电脑,当然,这可以是我的电脑,只要我的家里人愿意的话😅。当时上网淘宝上搜,居然也有很多主机商。但最后由于钱实在是不够,都没好意思下单。直到 2016 年,我遇到了一个叫做 NextCraft 的东西(不是打广告,它现在已经停止服务了😔)。

NextCraft 时期

简单来说,NextCraft 是一个按量计费的 Minecraft 服务器商,提供的是面板服。它有一个虚拟货币,叫做「能量星」。你充钱进去,就可以按照一定的汇率变成能量星。然后你可以自己开一个面板出来,自己定义服务器的 RAM(我现在回想起来一样觉得很棒,它和传统的面板服并不一样,但是后面我们就知道这样做虽然很受欢迎但是却也很悲催),按量计费,当能量星花完了,服务器也停了。

当时我加入了 NextCraft 的一些群里,进行了一系列无脑&逗比(哇,最近几年第一次用这个词)发言,瞬间被群管理 Maplex 怒怼。顺便一提,也是他启发我去看《日常》这部番剧的,也正是因为我看了这部剧,很喜欢里面的那只 Sakamoto 于是把它长期用作自己的头像,甚至还用 Procreate 重新描线并上色了一番以示独特性。

然后聊着聊着见到了很多「高冷」网友(其实是因为我当时发言过于 low 没有人愿意理罢了,如果我现在面对以前的我我也不想理...),里面就有小邱。还有一些单方面认识的比如思琪姐姐 Angelic47~~BTW Angelic47 就是 NextCraft 的主要运营者(按照我的理解)。

不过后来由于 NextCraft 亏本经营,有一天它就彻底 down 了。官方写了一封声明,然后让用户联系退款,就消失了。我确实觉得这挺悲催,也挺可惜的。

可能是出于跟风吧,我看到这些网友们都有自己的博客,我却从来没有想象过这样的东西,于是我也开始写博客。但由于最开始都是一些不痛不痒、莫名其妙的文章,所以它们也没有存在很久。2016 年 10 月 23 日,subilan.win 域名注册,博客开始运行,写些不明所以的文章,然后重置,再写,再重置...最开始用的是 WordPress,到后来换成了他们都在用的 Typecho,和 Markdown 结下了孽缘,再后来又换成 WordPress,再后来又换成 Typecho,直到最后一次换成 Typecho 后的一次服务商的数据丢失(2019 年),我换成了 VuePress,定下了博客的永久样貌。

开服的念头依然没有停止

使用 NextCraft 期间,其实自己也没有开过什么正经的服务器。无非就是叫上几个网友,鼓捣鼓捣自己也不怎么懂的插件,然后开服,玩个几个小时,彻底没人,关服。这对于当时的我来说,还是有那么一点意思的。

后来,NextCraft 关闭,我也不再愿意去找其它的开服方式了,因为真的很累。不过由于 NextCraft 群里关系依然存在,我和一个叫做晨风的网友运营着一个服务器(Landlife),不过到最后依然是因为资金紧缺,几近失败。直到 2018 年的时候,一封邮件发到了我的 Gmail 里,是一声问候。他说他是通过我的博客(当时的博客,真的跟现在的不大一样...)看到我的,他是某服的 OP,想要和我的网站和 Landlife 的网站(用 Dw 做的,嘻嘻)交换友链。我当时就在想,自己这么 low,开着这么 low 的服务器,居然还有人看得上...瞬间感觉到特别的满意和开心,一下子答应了。这个人,叫 Sapherise。不过因为他的博客已经 down 了,无法与我们继续互动,所以我这里就不链接他了😅。他一直声称会重启博客,虽然但是,到现在也没有重启。

他当时所在的服务器叫做 S*****e,是一个很高大上的国际服务器,他恰好是中国区域的 OP,并且负责着服务器官网内容的编写。说来也是奇幻,我到现在都没有了解到这个服务器内部的一丝一毫,可这是我刚刚与他沟通时的最大谜题。

某一天,SoTap 出现了

Sapherise 在当时正在经历奇妙高考,边高考边当着 SEATiDE 的 OP。等了一年以后,2019 年的某一天,他告诉我要开一个新服 SoTap。于是我加入了,后面的故事,不多谈!

转眼间,SoTap 已经快要两个年头了,我却突然开始质疑起 Minecraft 服务器的意义。下面是正文部分。

对 Minecraft 服务器的一些想法

自我问答

说实话,我到现在都没有弄清楚自己最初是为什么要开 Minecraft 服务器。曾经问过自己两个问题:

  1. 难道这是为了满足自己的 XX 欲,比如,「控制玩家的欲望」?享受当 OP 的感觉?
    我认为并不是的。如果这样认为,难免过于幼稚。我可以说我过去的确是有过这样想,但后来发现,其实 OP 要做的事情有很多,并不是天天耍指令玩,也不是在别的玩家好好生存的时候自己一个人玩创造走来走去,因为这样其实也很无聊。

  2. 难道这是为了让自己能够有一个奋斗的目标,更有成就感?
    如果这样说,这其实就是无中生有的成就感。本身服务器这个东西是不存在的,偏要「自己找事做」,到头来累得不行,成就感也就那么一丝丝。果真如此吗?我看不见得。我认为,最初应当是因为兴趣而起身的,到后来越来越离不开这个东西了——因为有那么一种无形的责任,认为自己要打造一个良好的社区,要让玩家有一个良好的环境,也许这才是我们目前成就感的真正来源吧。

倘若我连自己干这件事情的目的都不知道,我却依然在津津有味地干,是不是显得有些莫名其妙?最终,我终于给了自己一个勉强的答案:我热爱这个游戏,是这份热爱让我有开服务器的热情和勇气。 没错,每天那么努力,完全就是因为这份热爱。至于每次被玩家给予高度评价时候的成就感,只是在这个「迷恋」的过程中,顺便获得的一个东西罢了。

Minecraft 服务器,一个萦绕我心田接近 6 年时间的东西,让我如此的着迷,以至于要让自己现实的工作慢下来,主动去消耗时间在这上面,这不是热爱,就是有病。我当然只能选择前者。

对大服的一些思考

那些所谓大服,初期都是怎么做大的?他们要么有过硬的本领,要么有优秀的运营团队,要么有无脑的大股东,要么有数不清的主播,要么有执着的玩家。而这些,SoTap 都没有,我也没有。这些东西从何处而来?也许是机遇,也许是人脉,反正不是什么努力能得到的东西,这也是我目前所坚信的观点之一。

Minecraft 圈子早已没有我曾经想象中的那么狭小:随意开一个服务器,投入点心血进去,很快便能收到回报。这是一个服务器市场极度膨胀的时代,成本高昂,玩家稀少,回报更是让人愁得不得了,没有一点靠山,实际上很难存活下来。说到底,这便是弱肉强食——我有钱,我有人,我便可以秒杀你,我便可以锤爆你。所有的主播都会看上我,都会来我这里玩;所有的玩家都会崇拜我们,都想要成为我们的一员。而没有钱,没有人,就永远没有钱,没有人。良性循环和恶性循环,已经因为两极分化而界定得非常之清楚了。

至于这两者之间怎样变换,我认为,就是。有钱可以

  • 请来主播,请来流量,请来玩家
  • 请来 i9-9900KS,请来 Ryzen 9 3950X,高枕无忧
  • 请来管理,请来运营,请来安逸

基本上,Minecraft 服务器,是一个发展起来只要有钱就来钱特别快的产业,因为无论怎么说,它只是一个简单的游戏。恰烂钱也好,总之就是收获了他人的财物,自己也收获了喜悦。

但是我们通常都不愿意这么做,这就需要我们稍稍正规一点。但按照正规的路子,如果我们又没有人脉,那事情也会变得很难办。为什么有的人能够天天不嫌事多地在这群那群里炫耀自己服务器「70 人,TPS 20」,而有的人,服务器月付一千八,却在线 10 人 TPS 跌到 5?卷,疯狂地卷。

普通的兴趣爱好者,很少有概率会单纯因为自己的努力而将服务器完全做好;多多少少都应该掺有水分,或不自量力,以至于勾当。Minecraft 圈已经不像想象中的那样单纯和简单,而是成熟且复杂。不少人开始唱衰,说这个游戏迟早是要完蛋的,这是不可否认的,因为它已经走过了快 12 个年头了,比某些玩家的年龄还要大。可,它真的在走下坡路吗?不见得。

未来的路

我的爱好,当然是不可放弃,更不可抛弃的。但我认为,并没有必要再这样子拼命,以至于把自己的现实也几近搭上了。Minecraft 是款好游戏,承载着我这么多年的努力和艰辛,懵懂之间的探索与欢乐,以及近些年的快乐且丰富的经历,我当然不可能忘记;但是我认为,确实应当为连目的都不知道是什么的事情画上一个句号了,继续下去只会让自己更加迷茫和不知所措。

服务器依然可以开,但不会再那么倾入心力,或大胆想象,认为「啥都可以干」。不,有些事情,没有几把刷子,干不了。我只能慢慢地提高自己,让自己变得更优秀,这样才能够避免被「卷」入僵局,不是吗?

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ccbysa

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